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54.Qt-将界面程序封装成DLL

1.生成dll

创建好后,修改pro文件,改为DEFINES += WIDGETDLL_LIBRARY:

然后对着dll项目右击新建,创建widget界面:

修改界面文件:

widget.h如下:

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include 

namespace Ui {
class widget;
}
class widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit widget(QWidget *parent = 0);
    ~widget();

signals:
    void send(QString);

private slots:
    void on_pushButton_clicked();

private:
    Ui::widget *ui;
};
#endif // WIDGET_H

widget.cpp如下:

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

widget::widget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::widget)
{
    ui->setupUi(this);
}

widget::~widget()
{
    delete ui;
}

void widget::on_pushButton_clicked()
{
    emit send(ui->plainTextEdit->toPlainText());
}

最后点击锤子,生成DLL:

最终build-dll-Desktop_Qt_5_7_1_MinGW_32bit-Debug\debug下生成如下:

而主程序需要用到的有:

build-dll-Desktop_Qt_5_7_1_MinGW_32bit-Debug\debug\dll.dll:需要拷贝到主程序exe下

libdll.a:用来标记dll程序函数符号等在dll中的偏移位置,主程序需要通过LIBS+=来声明

h头文件:供给主程序使用

2.主程序调用dll

新建一个app:

然后创建好后,右击添加dll头文件:

然后修改pro,添加lib, " LIBS+=F:\QT\QT\media\QTMedia\build-dll-Desktop_Qt_5_7_1_MinGW_32bit-Debug\debug\libdll.a ":

最后运行,然后并将dll拷贝到主程序exe下面.

然后在主程序里,调用dll的界面控件:

Form::Form(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Form)
{
    ui->setupUi(this);

    w.show();  //w是dll的界面控件
    connect(&w,SIGNAL(send(QString)),this,SLOT(print(QString)));
}
void Form::print(QString str)
{
    ui->plainTextEdit->setPlainText(str);
    qDebug()<

效果如下:

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